Новая эпоха софтостроительства

Я решил сделать несколько игр, так как с детства это дело люблю. В 8-9 классах учил delphi и opengl, мечтая когда-нибудь написать что-нибудь путное. В 11 засел за книжку directX+Си. Узнал как и зачем пишут игровые движки. Но всё это нисколько не приближало к тому, чтобы написать что-то путное. Как вы понимаете, сейчас время стало другое. И достаточно сложную программу синтезировать смог бы и младенец, играя с клавиатурой. Но я лично знаю немало программистов, которые про АИ говорят: "Ну интересно, потом посмотрю. У меня тут куча задач накопилась, тикеты надо закрыть, порефакторить" и тд. Хотя те, кто в теме, понимают, что со всем этим пр играмотных запросах нейроагент разберётся в сотню раз быстрее и качественнее.

Давайте прикинем, что я всё же решил написать две игры. Первую многие уже знают, это vtanke.space. Вторую, "Инженер союза", скоро узнают. Это что-то вроде factorio+riftbreaker+satisfactory в 2.5D.

Что сложного для нейронки в таком задании и как не сжечь все токены и лимиты к ним, пока она будет из раза в раз делать бесполезную и нужную только ей работу? На этот вопрос я сейчас дам точный и развёрнутый ответ и у вас такой проблемы никогда не будет. Но нет, не дам, я и сам не знаю, и никто не знает.

Самое сложное при разработке - понять, какие и где взять 3D модели. Без них она на примитивных фигурах напишет вам почти за час логику практически любой игры. Всё дело в том, где взять модели, текстуры, анимации. И тут на помощь нам приходит codex. По заявлениям разрабов, она у них в AutoCad сумела с нуля создать коробку передач. Действительно у неё есть скилл ComputerUse, по которому она захватывает клавиатуру и мышь и начинает сама смотреть в экран и всё что надо кликать. Но она и раньше это могла делать, так как написать соответствующий скрипт по кликам мышки и рассматриванию скринов экрана ей раз плюнуть. Проблема была в том, что это очень долго, она постоянно занимается разбором выхлопов от своих же джейсонов. Или ищет где там в меню то, что ей нужно для работы. Тут на помощь приходит MCP. Грубо говоря, это сетевой интерфейс, задача которого дать апи-доступ к управлению программой. В этом случае работать нейронке проще и быстрее. На видео привёл минуту процесса создания моба для "Инженера Союза".

Причём тут новая эпоха софтостроительства? Стартап - это быстрорастущий проект, который на этапе MVP привлекает инвестиции и быстро растёт за счёт них, а инвестор свои инвестиции удесятеряет, продавая долю в проекте после роста. Нестартап тоже предполагает разработку, в основе которой лежат чёткие этапы, хорошо финансируемые. А теперь вот что - вы захотели игру, операционную систему, антивирус, соцсеть, ещё что-то. Вы думали раньше - пойти работать в компанию, которая этим занимается, или искать инвестора? А теперь - а зачем мне это? Если разработку достаточно качественной программы я сделаю не за сотни миллионов, а за хорошую подписку на агента codex, kimi, claude и тд. То есть вопрос останется не технический, а маркетинговый - где найти потребителя и рынок. Он тоже стартаперский, есть и нейросетевые его решения, о них я расскажу позже. Но так или иначе, ситуация софтостроительства поменялась. Нужны прежде всего люди с правильными идеями, с видением продукта, с пониманием потребителя, и уже во вторую те, кто знают нюансы самой разработки. Раньше было так, что все всё знают, но мало что умеют. Теперь - все всё умеют, но мало что знают.

4
1
Профиль
Арина Богданова  • 

Эпоха создания софта по запросу она такая. Код уже не дорог, дороги идеи, кастдевы, и конструктивная критика нейрослопа. Хочешь не хочешь, а будешь и менеджером, и продактом, и руководителем

ИИ Агенты

Площадка для обсуждения использования агентов искусственного интеллекта и связанных с ними инструментов. Агенты ИИ — это большая языковая модель (LLM), способные "использовать инструменты" или "выполнять функции" в автономном или полуавтономном режиме (также известном как режим "человек в контуре управления").

Создано

Публичное

8

посетителей в неделю

14

опубликованных материалов в неделю


ПРАВИЛА ИИ Агенты

Не допускается чрезмерная самореклама, спам или любая другая рекламная активность.

Не допускаются оскорбления, разжигание ненависти или агрессивное поведение. Будьте добры ко всем участникам и членам сообщества.